Solo sabemos hacer una cosa… videojuegos… nuestro valor reside en tener el equipo necesario para afrontar todos los proyectos de principio a fin sin tener que subcontratar recursos.
Pensar en una historia enfocada a un target de usuario que interesa, amoldarla al tipo de consola necesaria y saber que necesitamos para su desarrollo.
La preproducción define todo lo necesario hasta finalizar el proyecto: diseño 2D, diseño 3D, ilustración, animación, storyboard, organización, programación, testeo jugabilidad, testeo funcionalidad.
Y para muestra… nuestro primer proyecto para la consola Nintendo Wii para Europa, las Américas y Japón. Ark of Sinners, versióndigital.
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